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Microsoft e Unity fazem parceria para capacitar criadores digitais, artistas 3D e desenvolvedores de jogos globalmente

Anunciado hoje no blog oficial da Microsoft, a Unity selecionou o Azure como seu parceiro de nuvem para criar e operar experiências 3D em tempo real (RT3D) a partir da engine Unity. Ao dar aos criadores acesso fácil a ferramentas de simulação RT3D e a capacidade de criar lugares e objetos do mundo real para o digital, a Unity está oferecendo aos criadores um caminho fácil para a produção de ativos RT3D, seja para jogos ou mundos não relacionados a jogos. 

“Nosso compromisso com os criadores é algo que compartilhamos com nosso parceiro de longa data, Unity, líder global em tecnologia 3D em tempo real”, observa Sarah Bond, CVP de Game Creator Experiences and Ecosystem da Microsoft. “Também estamos comprometidos em expandir a criação e distribuição de conteúdo 3D, trazer ferramentas e tecnologias relevantes para uma ampla gama de desenvolvedores e tornar mais fácil do que nunca trazer jogos para os jogadores.” 

Conforme observado no post oficial, a parceria entre a Microsoft e a Unity também permitirá que os criadores de jogos Made with Unity alcancem mais facilmente seus jogadores em dispositivos Windows e Xbox e desbloqueiem novas oportunidades de sucesso. 

“Ao ampliar ferramentas aprimoradas de desenvolvedor, aproveitando a mais recente inovação de plataforma do silício para a nuvem e simplificando a experiência de publicação, os usuários de Unity poderão realizar seus sonhos levando seus jogos para mais jogadores em todo o mundo”, diz Bond. 

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