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Dez novos títulos, sucesso de crítica e engajamento excepcional marcam um ano recorde para os Xbox Game Studios

Fico inspirado com a dedicação e o trabalho extraordinário realizado pelas nossas equipes de criação dentro dos Xbox Game Studios. Principalmente por terem lançado um número recorde de jogos originais em 2020. Além disso, muitos desses títulos foram sucesso de crítica, e nossos fãs tiveram um envolvimento impressionante com a marca. Vamos aos marcos:

  • 15 jogos dos Xbox Game Studios lançados até o momento* (10 dos quais são novos títulos) e muitos mais por vir – um recorde para o Xbox.
  • 1,66 bilhão de horas jogadas por nossos fãs e contando. O ano em que mais se jogou títulos dos Xbox Game Studios.
  • Microsoft Flight Simulator, nossa franquia mais antiga, retornou com uma pontuação geral de 92 no Metacritic. Um dos jogos de PC com a melhor classificação neste ano.
  • Ori and the Will of Whisps foi o jogo para Xbox com a maior audiência deste ano, com uma pontuação média de 90 no Metacritic.
  • Grounded, o novo lançamento da Obsidian, ultrapassou rapidamente mais de 1 milhão de jogadores, enquanto Sea of Thieves já ultrapassou 15 milhões de jogadores até agora.
  • Wasteland 3 não só era o favorito dos fãs – que ganhou o prêmio de melhor RPG da gamescom -, mas também teve uma pontuação média de 86 no Metacritic.
  • Em julho, no Xbox Games Showcase, anunciamos 5 novos títulos do Xbox Game Studios.

Estamos maravilhados com tudo que nossos jogadores fizeram, pois também vimos algumas estatísticas incríveis nos jogos:

  • Os jogadores de Microsoft Flight Simulator já registraram mais de 26 milhões de voos e mais de um bilhão de milhas voadas, o que é em média 15 vezes mais do que o número de voos na vida real feitos globalmente a cada dia em 2019, e milhas suficientes para dar
    a volta ao mundo mais de 40.000 vezes.
  • Minecraft Dungeons se tornou um favorito de todos com seu modo cooperativo. Foram 6,9 milhões de sessões multiplayer nos últimos dois meses, das quais dois terços das quais (4,4 milhões) foram no mesmo console em couch co-op.
  • Mais de 500 milhões de insetos foram esmagados em Grounded, mas existem mais de 10 quintilhões de insetos no mundo, então nós exterminamos apenas 0,000000000005% do total.

Tem sido um ano fantástico até agora, e vai ficar ainda melhor com o lançamento do Xbox Series X e Xbox Series S em novembro. São quatro gerações com milhares de jogos já disponíveis no fim de ano, o que faz deste o maior lançamento na história dos games quando falamos em títulos para uma única linha de consoles. Vamos compartilhar ainda mais detalhes sobre cada jogo que será totalmente otimizado para o lançamento do Xbox Series X|S, além de mostrar mais sobre a jogabilidade desses títulos. Fique ligado!

Entre nossas equipes em crescimento dos Xbox Game Studios, o influxo maciço de conteúdo de alta qualidade de nossos novos parceiros na Bethesda e muitos outros jogos não anunciados (que estão em desenvolvimento), o futuro para os jogadores de Xbox nunca foi tão brilhante.

*Age of Empires III: Definitive Edition (lançado em 15 de outubro), Battletoads, Bleeding Edge, Gears Tactics, Grounded, Halo: Combat Evolved Anniversary no PC, Halo 2 Anniversary no PC, Halo 3 no PC, Halo 3: ODST no PC, Microsoft Flight Simulator, Minecraft Dungeons, Ori and the Will of the Wisps, The Bard’s Tale Remastered, Tell Me Why e Wasteland 3

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